GDC 2007: Rapid-Fire Material Systems with Direct3D 10

Software screenshot:
GDC 2007: Rapid-Fire Material Systems with Direct3D 10
Software informatie:
Versie: 1
Upload datum: 21 Sep 15
Ontwikkelaar: Microsoft
Licentie: Gratis
Populariteit: 31
Maat: 9027 Kb

Rating: 4.7/5 (Total Votes: 3)

Direct3D 10 is ontworpen vanaf de grond opgebouwd om u in staat stellen om veel meer unieke voorwerpen, materialen, en realistische rommel blast in uw scene. Ontdek mogelijkheden om de beste kleine partij prestaties te krijgen en gebruik maken van de sprong voorwaarts in de shader programmeerbaarheid in shader model 4.0 naar een nieuw niveau van visuele diversiteit te bereiken. Leer hoe u massaal schaalbare Direct3D 10 materiaal systemen op het nieuwe platform te ontwerpen. Dit gesprek zal ook onderzoeken hoe de belangrijkste ontwikkelingen van de nieuwe Direct3D 10 Beïnvloeding systeem om de bouwstenen van een materiaal efficiënt te beheren hefboomeffect: shader code, apparaat staat, en het materiaal van gegevens. . Pak de teugels van DirectX 10 hardware en software om zo veel variatie mogelijk proppen in elk frame

Eisen

Windows XP / Vista

Ondersteunde besturingssystemen

Vergelijkbare software

Andere software van ontwikkelaar Microsoft

Reacties op GDC 2007: Rapid-Fire Material Systems with Direct3D 10

Reacties niet gevonden
Commentaar toe te voegen
Zet op de beelden!